
Senior Art Direktorin
Produkte


Creative Kids – Mitgründerin
Erklären von komplexen, technischen Aufgaben und zukünftige Herausforderungen. Technologie als Lernhilfsmittel, Achsamkeit steigern bei Kindern und Eltern, dass Technologie nicht nur zur Unterhaltung da ist. Es unterstützt Teambereitschaft zum gemeinsamen Design-Thinking-Prozess, fördert positive Lernerfahrungen mittels Gamification.




IBM - Research und Visual Design
IBM Design Studio, Irland, Projekt Alchemy, PepsiCo HRM-Coaching-Tool, basierend auf einem NPO-System, patentiertes Produkt und Stakeholder-Projekt. Fachwissen in den Bereichen Lernprozesse, Kultur, Management und Organisation, Mock-ups (Rapid Prototyping), im Einklang mit den Agenden und deren Zielen für die Digitalisierung. Primären Phase und Priorität auf Unternehmensberatung und Grafikmanagement, gepaart mit Cooperate Design Thinking Prozess und Prinzipien.








emric - Fin-Tech
Emric's Wandel von konservativen Kredit-Bank in Fin-Tech. Aktivieren und motivieren für Lernmöglichkeiten für Fortschritt, Weiterentwicklung, und neue Rollen im Businesstransformation. Strategische proaktive Weiterplanung und mögliche, kritische Eckpunkte im Business Change.



CIVIL RIGHTS UND MENSCHENRECHTE
Für das Hyper Island (HI), kreative Aufgabe, 2014

